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沈陽(yáng)鸚鵡螺,中國(guó)風(fēng)游戲設(shè)計(jì)的典范,驚夢(mèng)
沈陽(yáng)鸚鵡螺,中國(guó)風(fēng)游戲設(shè)計(jì)的典范,驚夢(mèng)
24 2017-07-19
【沈陽(yáng)鸚鵡螺插畫培訓(xùn)】說到游戲?qū)χ袊?guó)傳統(tǒng)元素的應(yīng)用,以驚夢(mèng)為首的中國(guó)游戲,做的還是不錯(cuò)的。驚夢(mèng)游戲過程沒那么復(fù)雜,游戲時(shí)間短,但玩下來的感覺,就像是一個(gè)充滿中國(guó)古代韻味的夢(mèng)境。對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)元素的運(yùn)用主要體現(xiàn)在下面三方面:
1.劇情融合傳統(tǒng)戲曲文化:
《驚夢(mèng)》來源于中國(guó)傳統(tǒng)經(jīng)典文學(xué)作品《牡丹亭》,對(duì)其中的東方式雅致愛情場(chǎng)景,如“游園驚夢(mèng)”進(jìn)行吸納、提取和再創(chuàng)造,并整合《莊生夢(mèng)蝶》的典故,構(gòu)成唯美起伏的游戲劇情。
上面這段是從游戲介紹里拿出來的,沈陽(yáng)鸚鵡螺插畫培訓(xùn)感覺游戲男主的作揖很有特色,向前走路的時(shí)候那一飄一飄的小碎步也很有古典戲曲的范兒
2.畫面中國(guó)風(fēng),筆墨紙硯伺候
游
戲畫面主要采取中國(guó)傳統(tǒng)國(guó)畫中的諸多意象進(jìn)行表意,玩法業(yè)綜合了拾取顏色進(jìn)行畫面染色的操作方法,很像拿了一個(gè)毛筆在調(diào)色的感覺。一開始挺不適應(yīng)的,但玩
到最后就會(huì)覺得,不適應(yīng)是因?yàn)橥鎽T了國(guó)外的游戲,這才是中國(guó)式的玩法。當(dāng)然,也有很多值得改進(jìn)的地方,包括人物細(xì)節(jié)的處理和整體的色調(diào)搭配。但總的來說,
已經(jīng)算是近年來國(guó)產(chǎn)手游里面的佼佼者了。咱就不和外國(guó)比了,畢竟是說本國(guó)文化。
3.原創(chuàng)古典音樂
感覺一個(gè)手游能把音樂做成這樣也是誠(chéng)意滿滿了。中國(guó)傳統(tǒng)元素涉及的內(nèi)涵還是很多元的,一款游戲能做到這些沈陽(yáng)鸚鵡螺插畫培訓(xùn)感覺尚可滿意。
近
年來,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。中國(guó)風(fēng)游戲在歐美與日韓的雙重夾擊下仍然發(fā)展的有聲有色。拋開玩法與硬件的差異,至少在畫面上,中國(guó)的本土游戲已經(jīng)可以與
世界一流游戲一爭(zhēng)長(zhǎng)短。尤其是具有中國(guó)特色的中國(guó)風(fēng)美術(shù)設(shè)計(jì),更是讓玩家們印象深刻。為了為中國(guó)的游戲制作行業(yè)培養(yǎng)更多的專業(yè)設(shè)計(jì)人才,幫助更多的游戲設(shè)
計(jì)愛好者實(shí)現(xiàn)心中的夢(mèng)想。沈陽(yáng)鸚鵡螺插畫培訓(xùn)基地特開設(shè)了游戲原畫設(shè)計(jì),游戲UI設(shè)計(jì),3D場(chǎng)景設(shè)計(jì),3D角色設(shè)計(jì)等專業(yè),希望能夠通過鸚鵡螺自身雄厚的師資力量,專業(yè)的教學(xué)設(shè)備,獨(dú)特的而教學(xué)方式,誠(chéng)懇的教學(xué)態(tài)度成為你成功道路上,最值得信賴的良師益友。
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