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余姚游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班
余姚游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班
65 2017-08-01
余姚游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)
【課程設(shè)置】
1.CG原畫創(chuàng)作
主要學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ),明暗關(guān)系、構(gòu)圖比例、透視關(guān)系、線條造型,手繪漫畫美術(shù)基矗學(xué)習(xí)人物及場(chǎng)景基本構(gòu)圖方法及繪法技法。
2.CG電腦插畫
主要學(xué)習(xí)寫實(shí)風(fēng)格及時(shí)尚唯美風(fēng)格的插畫繪畫。學(xué)習(xí)使用數(shù)位板壓力技巧,學(xué)習(xí)兩種風(fēng)格插畫的造型基儲(chǔ)色彩的運(yùn)用、人物配飾、場(chǎng)景繪畫等。
3.動(dòng)畫概論及動(dòng)畫原理
講解動(dòng)畫的定義、動(dòng)畫的特性、動(dòng)畫的類型、動(dòng)畫發(fā)展史、動(dòng)畫片制作的基本知識(shí)及流程,動(dòng)畫專業(yè)術(shù)語、分鏡頭腳本、動(dòng)畫中的透視學(xué)。原畫、動(dòng)畫理解,人物動(dòng)作、人物表情的、動(dòng)物、魚類、昆蟲等動(dòng)作規(guī)律,煙、云、霧、雨、火、爆炸等動(dòng)態(tài)的分解。
4.色彩構(gòu)成
動(dòng)漫色彩構(gòu)成概述、動(dòng)漫色彩構(gòu)成理論基儲(chǔ)動(dòng)漫色彩與心理感受、動(dòng)漫色彩對(duì)比原理、動(dòng)漫色彩調(diào)和原理以及圖例分析等。這些內(nèi)容都是動(dòng)漫創(chuàng)作愛好者及專業(yè)人士必須了解并應(yīng)熟練掌握的基礎(chǔ)知識(shí),并把這些理論作為以后創(chuàng)作的基石。
5.Flash動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
Flash軟件基本操作,導(dǎo)入圖像、繪制元件,人物角色場(chǎng)景等;各類動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫等;動(dòng)畫編程Actionscript,為關(guān)鍵癥影片剪輯元件、按鈕等添加腳本,從而制作出豐富的動(dòng)畫交互效果及動(dòng)畫特效。
6.Photoshop
Photoshop作為強(qiáng)大的圖像處理軟件,作為設(shè)計(jì)學(xué)科的必修課,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。
7.Illustrator
Illustrator作為矢量圖設(shè)計(jì)制作軟件,同樣廣泛的運(yùn)用與設(shè)計(jì)領(lǐng)域,為廣大設(shè)計(jì)人員所喜愛,課程主要講解軟件功能及運(yùn)用軟件繪制矢量圖實(shí)例,用于動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
8.3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)課程
主要學(xué)習(xí)3DMAX及MAYA三維設(shè)計(jì)軟件,進(jìn)行三維游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、及游戲特效設(shè)計(jì)。
角色模型的創(chuàng)建:掌握道具建模、聲景建模、人體建模、游戲人物建模、卡通人物建模、四肢動(dòng)物建模等;學(xué)習(xí)UV貼圖,完成人物的建模、貼圖,法線貼圖制作,掌握貼圖紋理制作和角色布線法則以及游戲角色制作技能。
學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫和表情控制:完成三維游戲角色動(dòng)作的制作,掌握游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及游戲動(dòng)作理論技能Bone、Cat、CS骨骼,Physique、Skin。
創(chuàng)建角色動(dòng)畫場(chǎng)景:掌握游戲場(chǎng)景制作技術(shù),完成本維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),完成場(chǎng)景整合場(chǎng)景建筑模型。場(chǎng)景道具模型;場(chǎng)景道具紋理繪制;常用地形碰撞與事件處理。
進(jìn)行角色動(dòng)作設(shè)計(jì):動(dòng)作語言,基本動(dòng)作與動(dòng)作特征,攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì),交互致力作設(shè)計(jì)動(dòng)作設(shè)定原理,基于人體的骨骼體系,骨骼整體表現(xiàn),使用方法及流程,對(duì)高難度系列動(dòng)作進(jìn)行學(xué)習(xí),如攻擊動(dòng)作、防御動(dòng)作、飛行動(dòng)作等。
游戲效果設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)魔法、電光等游戲特效;Shader特效的設(shè)計(jì)使用,通過游戲特效編輯器結(jié)合粒子系統(tǒng)特效、二維圖片特效和三維模型特效,形成雨、雪、爆炸、大型戰(zhàn)斗等豐富絢麗的畫面。
9.Aftereffect特效合成
學(xué)習(xí)aftereffect后期合成軟件,游戲動(dòng)畫制作的技術(shù)技巧,課程中間穿插非線編輯技巧。并通過實(shí)例講述,達(dá)到獨(dú)立設(shè)計(jì)影視片頭動(dòng)畫及影視后期合成的目的。
10.游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程
進(jìn)行游戲項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,結(jié)合所學(xué)知識(shí),在老師的指導(dǎo)下,按照道具組、場(chǎng)景組、角色組、動(dòng)畫組各自的分工完成項(xiàng)目的各個(gè)環(huán)節(jié),并最后整合成為游戲動(dòng)漫作品設(shè)計(jì)。
【教學(xué)方式】
1、全日制和業(yè)余制,全日制11個(gè)月,業(yè)余18個(gè)月。
2、多媒體教學(xué),高配置的教學(xué)和學(xué)生用機(jī)。
3、收集大量的影視素材,以實(shí)戰(zhàn)為主,理論為輔,強(qiáng)化式學(xué)習(xí)訓(xùn)練。
【學(xué)習(xí)費(fèi)用、技能證書、學(xué)歷證書】
1.學(xué)費(fèi):15800元包括教材費(fèi)和工具費(fèi),不包括數(shù)位板。
2.證書:技能證書及學(xué)歷證書費(fèi)用另收。
(1)經(jīng)培訓(xùn)合格可獲由勞動(dòng)和社會(huì)保障部頒發(fā)的《三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)師》證書
(2)經(jīng)培訓(xùn)合格課可獲大專或本科學(xué)歷。
1.專科、本科均為2.5年,學(xué)習(xí)期限2-5;
2.學(xué)費(fèi):???經(jīng)管文史類2800元/年專科-理工類3200元/人
本科-文理類全部3200元/年
3、光盤書籍學(xué)習(xí)材料費(fèi)350元生;4、管理費(fèi):500元/年/生(專、本科);5、論文指導(dǎo)費(fèi):100元/人。(學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程免除這項(xiàng)費(fèi)用)
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