入門必究:UI設計整個流程是怎樣的
53 2015-12-30
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題外話
我認為設計師在工作中需要清楚了解設計的目的,尤其是你做的不是大眾化產品,不能以個人認知、很強的主題性(如游戲)或”潮流“風格來確定目標時。比如設計小米手機的老人模式,老人需要什么樣的顏色?增加樣式是會產生干擾還是更好的體驗感?按鈕要多大才合適?在這種產品的UI設計時,設計師需要從頭參與,而且到了設計環(huán)節(jié)時,設計師基本上已經心里有數了。
正式開始
我傾向于說“交互設計的整個流程”。在我這里,UI是指“界面”,在視覺設計開始之前,界面的的交互策劃與設計是很重要的前置步驟,對最終的用戶體驗有很大的影響。
我團隊在交互設計階段一般有產品經理、交互設計師和UI設計師主要參與。以我的了解,很多公司不設專門的交互設計師,而由產品經理完成相關工作。以下是我這里的工作流程(圖片來自于網絡,本團隊的就不貼了)。這個流程希望整個產品團隊都能參與其中并共同加強對產品的理解?;蛘呓枰粋€時髦的概念,我是希望團隊能具有更多DesignThinking,“設計思維”,來加強和推動解決問題的能力,并激發(fā)更多創(chuàng)新。
最開始一定要把Scenario應用場景和Persona用戶角色做出來。你的產品是在何種場景下被使用,你的用戶角色是怎樣特征的人。設計的對不對,要用用戶角色來判斷,而不是設計師或產品經理自己。把場景和角色描述清楚,并且讓整個團隊理解透徹,這能保證團隊少犯錯誤。
*用戶角色Persona,實際工作中寫文字描述就好,不用做的如下圖一般高大上。如果你要給客戶或Boss提案,可以做一個提升逼格。
1.Storyboard故事版:
主要負責人:產品經理或交互設計師
最早大家開始討論用戶體驗流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。會后交互設計師會在在紙上做手繪版線框圖。這階段產品經理、交互設計師、UI設計師、包括技術工程師會一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便并易于修改的。
此環(huán)節(jié)要敲定Userflow,用戶流程及其中的關鍵步驟,每一步驟都是一個主要界面。
*白板上一般都是這樣,交互設計同學會在紙上重繪。
*移動產品設計這樣做也行,不買專用的模板本和工具尺,自己打印也行。2.Keywireframe關鍵界面線框圖
主要負責人:交互設計師
在確定的用戶流程中,選出幾個關鍵的,有代表性的步驟,做細化的Wireframe線框圖。線框圖里要確保每一個UI元素的設計,包括其大小和位置。我們做的線框圖是1:1的,也就是線框圖與實際界面尺寸一致。1:1的線框圖能在前期避免考慮不周和執(zhí)行困難等很多問題的出現(xiàn)。
此環(huán)節(jié)要確定關鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風格。
*線框圖做成1:1最好。輸出到文檔里要添加說明。在后面的工作里,這份文檔可以讓UI設計同學和工程師同學共用。
3.Keyvisualdesign關鍵界面視覺設計
主要負責人:UI設計師
此環(huán)節(jié)交互設計師會按確定的用戶流程及確定的布局風格來繼續(xù)做其它界面的線框圖。UI設計師則同時開始做關鍵界面的視覺設計,進行配色、樣式不同風格的嘗試。
此環(huán)節(jié)要確定產品界面的視覺設計風格。
4.Allwireframe全部界面線框圖
主要負責人:交互設計師
此環(huán)節(jié)交互設計師要完成全部界面的線框圖(1:1的)設計并且團隊確認。
*做完全部的線框圖,一般會出一個總結構圖。如果有足夠大的場地,也可以逐頁打印出來貼到一面墻上。方便團隊隨時參考。
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