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九點讓你全面了解游戲設計

316 2014-11-26

九點讓你全面了解游戲設計

想要設計出一款好的游戲是沒那么容易的,而游戲設計者所要考慮的問題大如牦牛,小如雨滴。傳立教育的老師介紹,如果你正在或想要設計游戲,那么就來看看以下九點你做到了多少,考慮了多少,相信將對你受益匪淺。

游戲設計九要點:

1、目標:對一個游戲設計來說,如果你連游戲所針對的目標人群都沒有明確的話,那還是別白費腦力與精力了。

2、互動:在游戲中,互動是很重要的,游戲需要促使玩家的操作能夠互相產(chǎn)生影響,這樣游戲才有樂趣。

3、規(guī)則:每一個游戲都該有自己的規(guī)則,如果你連規(guī)則都沒有辦法讓玩家很好的弄懂,那也別指望他們會有耐心的慢慢琢磨。

4、引誘:游戲的特色主要圍繞游戲的語境與設置,這將會給趣味性元素帶來巨大影響。

5、慣性:游戲內容應該要促使玩家想要更多,當然這對游戲設計者來說是比較棘手的一件事,但又不能不考慮。

6、角逐:游戲的種類有很多,除了完全自娛自樂類型外,在大部分游戲中,玩家需要能夠進行角逐,有了角逐即使像《大富翁》這樣非常消磨時間的游戲也會讓人津津樂道。

7、驚喜:游戲應該向玩家呈現(xiàn)不可預知性,游戲設計者可以在恰當?shù)牡胤饺谌腚S機的一些驚喜元素,在游戲中“突然”降落的東西總能夠帶給玩家樂趣,無論大小。

8、策略:游戲設計者要很好的把握策略與驚喜元素間的存在沖突。簡單說來,如果游戲完全沒有隨機性,那就是圍棋或國際象棋。但如果游戲的內容過于隨機,那策略就會喪失影響力。推薦閱讀你是游戲創(chuàng)意成熟了嗎?

9、趣味:對每個人來說趣味點是不同的,喜歡思考的人他們的趣味點在于策劃,而大部分孩子的趣味點則在于驚喜。

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