廈門華南建筑動畫高級班
223 2017-05-17
廈門華南建筑動畫高級班
通過系統(tǒng)全面的學習與建筑表現(xiàn)相關的知識內容,培養(yǎng)建筑表現(xiàn)行業(yè)的優(yōu)秀人才。學生畢業(yè)后掌握室內、外表現(xiàn)理論基礎,能夠獨立制作包括家裝、公裝、別墅、大
堂、酒店、辦公環(huán)境在內的各種室內表現(xiàn)圖,以及別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內的各種建筑表現(xiàn)圖。掌握建筑動畫流程,完成建筑動畫、虛擬
現(xiàn)實、影視后期等與建筑表現(xiàn)相關的工作。教師在學習過程中采用公司化的高強度訓練模式,指導學生按照建筑表現(xiàn)公司的流程進行分工協(xié)作,畢業(yè)設計達到建筑表
現(xiàn)行業(yè)要求的標準。學生畢業(yè)后,能勝任室內表現(xiàn)師、建筑模型師、建筑渲染師、建筑動畫師、高級建筑師助理等相關職位。
室內設計基礎
室內設計的主要原理和方法,室內尺寸度量、室內設計想法與創(chuàng)意、室內設計流派、室內色彩搭配、客
廳設計原理、室內光影規(guī)律、室內家私設計理論、時尚設計型材和室內設計工藝等基礎知識。
設計素描
設計素描,在傳統(tǒng)素描的基礎上注重空間尺度的把握、比例的協(xié)調、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想
象空間;主要培養(yǎng)學生對造型、色調的把握,注重三維想象能力,為專業(yè)建模打好基礎。
設計色彩
主要內容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產生、配色原理;培養(yǎng)學生對色彩的認知和搭配能力,本課
程重點在于使學生對色彩的理解和應用、感知光與色彩的關系、空間與色彩搭配的關系、季節(jié)對色彩的影響等。
三大構成和手繪效果圖技法
三大構成即平面構成、色彩構成與立體構成,是現(xiàn)代藝術設計基礎的重要組成部分。
“構成”就是把 不同元素通過美的法則“組裝”在一起。平面構成主要研究點、線、面等元素的組合排列;色彩構成主要涉及色彩、
色調、純度之間的關系;立體構成要就點、線、面的設計元素在空間里的組合形態(tài)等。
三維建模技術
三維建模技術就是三維軟件通過各個模塊建立模型的過程。如常見的多邊形建模、面片建模、修改器建
模、復制建模、復合建模等。如對稱物體常用“車削”建模來制作、二維生成三維常用“擠出”、“倒角剖面”等。
燈光和質感表現(xiàn)
學習布光方法、燈光的調整、天光的模擬和主要光源的設置;使學生了解寫實場景光影的關系、光照的
強度等;質感主要是材質的調整及模擬真實場景材料質感等。
Photoshop平面圖像處理技術
學習Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調調整、圖
層蒙版的使用;路徑技術的實現(xiàn)、通道的理解與應用等。
AutoCAD技術
CAD軟件是autodesk公司的工程制圖軟件,已經成為國際制圖標準,它功能強大,可繪制機械圖、建筑
結構圖、室內平面圖、建筑立面圖等。
室內建模技術
學習室內施工圖識別,利用Sketchup快速精確制作室內空間模型;學習3ds
Max多邊形及修改器建模技 術快速建立三維室內模型。
室內燈光材質技術
學習各種室內常見材質如玻璃材質、塑料材質、金屬材質等;學習3ds
Max默認的標準燈光及光度學燈 光、室內燈光布光原理方法,及燈光的調整。
V-Ray渲染表現(xiàn)技術
學習V-ray的參數(shù)設置,V-ray渲染器的工作流程;Vray燈光及材質,Vray毛發(fā)、置換技術,強調GI在渲
染中的作用。學習利用VR渲染器來進行各種大型商業(yè)公共空間的渲染并掌握室內動畫渲染技術。
建筑地形景觀
學習建筑的選址、建筑風水知識、建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎的建筑識圖知識,學習建筑圖紙的
閱讀方法,學習建筑地形等元素的制作方法。
住宅建筑建模
了解住宅的基本知識、框架結構等;學習制作單棟別墅、雙拼別墅、板樓住宅、公寓樓、幼兒園等建筑
類型,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。
公共建筑建模
學習商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體形建筑的構建方法,以及學習辦公樓、大型商場、展覽中心
及古建筑等模型的制作方法。
動畫建模技術
學習建筑模型的創(chuàng)建、日間光照的變化、植被配景的實現(xiàn)、水面波紋焦散效果、建筑動畫的實現(xiàn)等。
室外燈光與材質表現(xiàn)
學習各種時間段(日景、夜景、季節(jié)變化等)的燈光基礎理論及設置方法;學習燈光陣的布光技術;學
習室外建筑渲染中常見材質的設置方法。
Vray建筑渲染與后期處理
詳細學習Vray在室外渲染中的應用技術與流程;學習Photoshop在后期處理中常用命令及技巧及配景的
設置處理。
單體建筑渲染技術
學習單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括相機的設置、燈光的調整及V-ray渲染技術詳解等。
群體建筑渲染技術
學習群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型
后期處理的技巧和方法。
建筑渲染實戰(zhàn)訓練
掌握公司項目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時間段、不同體量的處理技
巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項目的控制和管理能力。
基礎動畫技術
學習設置關鍵幀動畫,調節(jié)運動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學習使用3ds Max約束控制器,粒子
系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導入和使用;動作混合器的使用。
高級動畫技術
深入了解和學習PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學習Vehicle
Studio(汽車動力學)插件 ;學習利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動畫的常見特效。
自然景觀特效
學習使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風化等效果。
樹木植被特效
學習使用Ivy、Trees Storm、Speed
Tree、Forest等強大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物, 完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。
大型高級景觀特效
深入學習景觀軟件VUE
xStream,學習大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復雜山體建模等。
建筑動畫特效與合成技術
學習使用After Effects的基本工作流程,了解After
Effects的工作原理,利用After Effects外掛插 件快速實現(xiàn)建筑動畫中常見的特效、視頻合成效果等。
建筑動畫前期渲染
學習不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測試工作。通過輸出圖像序列,修
正渲染中遇到的問題。
建筑動畫后期合成與剪輯
學習不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測試工作。通過輸出圖像序列,修
正渲染中遇到的問題。
3ds Max
學習3ds Max的高級建模技術,掌握制作家具和室內裝飾模型的技巧,學習家具、裝飾模型的材質貼圖
技術、燈光和相機技術。
SketchUp
學習快捷的建模軟件SketchUp,制作應用于3ds
Max的優(yōu)秀高精度模型場景。
Vray
學習VRay渲染流程和VRay的材質燈光控制參數(shù)以及渲染技巧包括GI技術、焦散技術等。
SMentalray
利用這一渲染器,我們可以實現(xiàn)反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很難實現(xiàn)的效果,而且最
大的優(yōu)勢在于Mentalray渲染的速度是驚人的。
AutoCAD
學習AutoCAD的繪圖方法和技巧。重點學習繪圖工具、修改工具、圖層及標注的使用。掌握常規(guī)圖例、
識圖技巧。通過平面、立面、剖面施工圖講解詳細了解CAD的繪圖原理。
Photoshop
學習Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調調整、圖
層蒙版的使用;路徑技術的實現(xiàn)、通道的理解與應用等。
After Effects
學習使用After Effects的基本工作流程,了解After
Effects的工作原理,利用After Effects外掛插 件快速實現(xiàn)建筑動畫中常見的特效、視頻合成效果等。
畢業(yè)創(chuàng)作
學員將在專業(yè)老師的指導下,進行畢業(yè)作品的自由設計創(chuàng)作,完全按照行業(yè)標準流程進行制作。并且指導學員完成符合就業(yè)崗位需求的應聘作品。
咨詢電話:
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